车站麻将电玩广告太色情惹议 前国会议员痛批“卖弄女性”

发布者:炸酱面 | 2022-12-03 07:38:47 | 来源:联合新闻网

【星网专讯】

麻将电玩“雀魂”电玩广告因为太过于卖弄性感引发争议。图撷自twitter

日式麻将电玩游戏“雀魂”近来与动漫作品“天才麻将少女”合作,在JR大阪车站刊登大型广告。然而前日本国会议员,LGBT人权运动者尾辻加奈子却公开质疑广告图片太过卖弄女性性感,引发正反意见的争执。

尾辻加奈子在个人twitter上贴文,并附上她在JR大阪车站御堂筋口所拍下的一系列照片,里头包括游戏合作角色“园城寺怜”、“新子憧”等立绘广告,让尾辻不敢置信的表示“都已经是2022年的日本了”,这种卖弄女色的广告居然还能大喇喇地放在车站出入口。

类似的广告争议,在日本并不是第一次发生。例如在2019年,日本红十字会与动漫作品“宇崎学妹想要玩!”合作,用来宣传捐血活动时,日本律师太田启子就曾批评过角色“宇崎花”图片过于强调女性胸部,因而表达强烈抗议。

不过社会文化研究的专家山本一郎在媒体“文春Online”撰文,表示身为一个四位孩子的父亲,他也能理解对于过于性感的广告,可能会对孩子造成不良影响的疑虑。不过他分析,其实大部分广告的针对客群,大概都只占人流的5%左右,其他95%都是“Not For You”的过客。像若是把动漫风格的广告,换成偶像男团或者韩星图片,会注意到的客群就会有所不同。

而像这次或是捐血事件的争议,正有可能因为比较激烈的内容,引发原先客群之外的讨论。就像是有人并非“宇崎学妹想要玩!”的粉丝,但听闻相关争议之后,内心或许会产生“说起来也好久没捐血了,找时间去捐一下吧”的想法。

因此山本认为,越是在社群网站把事情闹大,越是会让广告效果变得更加显著。既然并非身为广告的客群,比起急着攻击批评,不如先冷静下来,好好分析问题点出在哪,或许是比较合适的作法。